Ограничения в системе ездовых животных Crimson Desert вызывают недовольство игроков

Несмотря на то что демонстрации игрового процесса Crimson Desert впечатляют масштабами и динамичным геймплеем, система ездовых животных оставляет желать лучшего. В игре игроки всегда могут пользоваться лошадью, но другие ездовые существа не являются постоянными. В частности, даже дракон, которого возможно разблокировать, имеет серьезные ограничения — его можно использовать лишь на протяжении 15 минут, после чего потребуется подождать целых 50 минут, прежде чем снова призвать его.

Такое ограничение вызвало бурную реакцию среди сообщества. Особенно возмутительно, что возможность ездить на драконе была активно продвигаемой функцией в трейлерах и презентациях игры. Как отмечают игроки, сам процесс разблокировки дракона сложен и требует завершения основной сюжетной линии, что в итоге приводит к разочарованию, когда заветная награда оказывается настолько сильно ограниченной.

Разработчики должны были учесть, что дракон, представленный в каждом трейлере как приз для поздней стадии игры, будет выглядеть утешительным моментом, а не временным вариантом. Кроме того, системы “баланса” в одиночных играх не всегда понятны для игроков: почему ограничивать возможность наслаждаться игрой?

Игроки выразили надежду на то, что разработчики из Pearl Abyss прислушаются к их просьбам и позволят делать ездовых животных постоянными. Существуют предложения добавить более интересные варианты, такие как свирепый волк или раптор.

К счастью, Pearl Abyss уже продемонстрировала готовность реагировать на критику — после выхода Crimson Desert было выпущено обновление, исправляющее многие проблемы, включая инвентарь. Игра доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: