Работа над The Witcher 4 активно продолжается. Этот проект вызывает большие надежды и воспринимается не просто как продолжение истории Геральта с новой главной героиней, а как важный шаг вперед для всей серии.
Команда разработчиков нацелена не только на то, чтобы оправдать ожидания преданных поклонников, но и на установление новых стандартов качества в жанре RPG, включая технологические новшества. Для достижения своих амбициозных визуальных целей был выбран движок Unreal Engine 5, что обещает впечатляющие графические решения.
По последним данным, релиз The Witcher 4 не состоится раньше 2027 года. Игровая студия подтвердила применение современных технологий в своих предстоящих проектах, при этом руководство ясно дало понять: алгоритмы будут использоваться исключительно для автоматизации рутинных задач программистов и художников, а не для замены живых специалистов.
В компании уверены, что человеческий вклад остается основой творческого процесса. Внедрение новых программных решений значительно ускоряет создание графики: там, где традиционные методы требуют много времени, алгоритмы позволяют достигать впечатляющих визуальных эффектов и реализовывать сложные идеи без лишних затрат времени.
В мире игр ожидается, что новая техническая демо-версия «Ведьмака 4» будет представлена в июне 2026 года.