
Сооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон раскрыл, что разработка Baldur’s Gate 3 могла начаться в его студии около 2008 года, однако проект отменили на раннем этапе из-за финансовой ошибки.
- Около 2008 года Obsidian получила задание создать новую часть Baldur’s Gate.
- Проект закрыли из-за ошибки с платежами со стороны издателя Interplay.
- Игру в итоге выпустила студия Larian, добившись большого успеха.
- Obsidian продолжила работу над другими известными играми, включая Fallout: New Vegas и The Outer Worlds.
Как Obsidian начала разработку Baldur’s Gate 3
В конце 2000-х Obsidian Entertainment получила возможность работать над продолжением легендарной RPG-серии Baldur’s Gate. Команда студии приступила к подготовительным этапам, планируя создать долгожданный проект для фанатов серии. Однако вскоре разработка была неожиданно приостановлена.
Причина отмены — финансовая ошибка
По словам Криса Авеллона, закрытие проекта связано с ошибкой в финансовых документах, которая повлияла на платежи со стороны издателя Interplay. Якобы один из траншей был направлен не тому получателю, что вызвало проблемы с финансированием и привело к скорой отмене разработки.
Этот инцидент оказался неожиданным и странным для команды, так как проект имел большой потенциал, но был закрыт из-за бюрократической ошибки.
| Год | Событие |
|---|---|
| 2008 | Obsidian начинает работу над Baldur’s Gate 3 |
| 2008-2009 | Проект отменён из-за ошибки в финансовых документах |
| 2020 | Larian Studios выпускает успешный Baldur’s Gate 3 |
Дальнейшая карьера Obsidian
После отмены Baldur’s Gate 3 Obsidian сосредоточилась на создании собственных игр. В их портфолио появились такие проекты, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds, Grounded и серия Pillars of Eternity, которые получили признание критиков и игроков.
Тем временем Larian Studios смогла реализовать идею третьей части Baldur’s Gate, выпустив игру, которая стала одной из самых значимых RPG последних лет и завоевала множество наград «Игра года».