Скандалы и интриги в разработке популярных видеоигр всегда вызывают интерес. В частности, уход Эми Хенниг из студии Naughty Dog в 2014 году стал темой обсуждения для многих поклонников серии Uncharted. Теперь появились новые комментарии от бывшего художника по освещению Габриэля Бетанкура, который рассказал о проблемах с одним из проектов компании.
- Габриэль Бетанкур поделился информацией в подкасте Kiwi Talkz.
- Проект разрабатывался около трех лет и был подвергнут жесткой критике.
- По словам Бетанкура, приглашенный директор назвал проект «слабым» из-за недостатка четких целей.
- Ситуация связана с перезапуском проекта после ухода Хенниг.
- Подробности совпадают с историей о смене команды разработки Uncharted 4.
Критика и перезапуск проекта
Как сообщил Бетанкур, в 2014 году после ухода Эми Хенниг внутренняя критика проекта привела к его перезапуску. Команда была вынуждена переработать часть материалов, что, по мнению многих, объясняет проблемы, с которыми столкнулись разработчики. Внутренние изменения и пересмотр концепции отразились на итоговом продукте.
Сравнение с Uncharted 4
Интересно, что описанные проблемы напоминают раннюю версию Uncharted 4, однако Бетанкур не упомянул конкретные названия игр или имена. Его слова создают интригу вокруг того, как много еще остается нерассказанным о процессе разработки серии. На данный момент это лишь фрагменты известной истории, а не окончательное объяснение событий.
| Год | Событие |
|---|---|
| 2014 | Уход Эми Хенниг из Naughty Dog |
| 2014 | Критика и перезапуск проекта |
| 2016 | Выход Uncharted 4: A Thief’s End |