Новые подробности о разработке Uncharted 4

Скандалы и интриги в разработке популярных видеоигр всегда вызывают интерес. В частности, уход Эми Хенниг из студии Naughty Dog в 2014 году стал темой обсуждения для многих поклонников серии Uncharted. Теперь появились новые комментарии от бывшего художника по освещению Габриэля Бетанкура, который рассказал о проблемах с одним из проектов компании.

  • Габриэль Бетанкур поделился информацией в подкасте Kiwi Talkz.
  • Проект разрабатывался около трех лет и был подвергнут жесткой критике.
  • По словам Бетанкура, приглашенный директор назвал проект «слабым» из-за недостатка четких целей.
  • Ситуация связана с перезапуском проекта после ухода Хенниг.
  • Подробности совпадают с историей о смене команды разработки Uncharted 4.

Критика и перезапуск проекта

Как сообщил Бетанкур, в 2014 году после ухода Эми Хенниг внутренняя критика проекта привела к его перезапуску. Команда была вынуждена переработать часть материалов, что, по мнению многих, объясняет проблемы, с которыми столкнулись разработчики. Внутренние изменения и пересмотр концепции отразились на итоговом продукте.

Сравнение с Uncharted 4

Интересно, что описанные проблемы напоминают раннюю версию Uncharted 4, однако Бетанкур не упомянул конкретные названия игр или имена. Его слова создают интригу вокруг того, как много еще остается нерассказанным о процессе разработки серии. На данный момент это лишь фрагменты известной истории, а не окончательное объяснение событий.

Год Событие
2014 Уход Эми Хенниг из Naughty Dog
2014 Критика и перезапуск проекта
2016 Выход Uncharted 4: A Thief’s End
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: